"lang" { "Language" "german" "Tokens" { "GameUI_ReverseMouse" "Maus umkehren" "GameUI_ReverseMouseLabel" "Auf/Ab-Achse der Maus umkehren" "GameUI_MouseLook" "Maussicht" "GameUI_MouseLookLabel" "Maus zum Umschauen verwenden" "GameUI_MouseFilter" "Mausfilter" "GameUI_MouseFilterLabel" "Mausbewegungen über 2 Bilder weicher machen" "GameUI_MouseRaw" "Rohdatennutzung" "GameUI_MouseRaw_Hint" "Bei aktiver Rohdatennutzung werden Mausbewegungen direkt vom Gerät gelesen, wobei Einstellungen aus der Systemsteuerung umgangen werden, wodurch verlässlichere Mausbewegungen ermöglicht werden." "GameUI_MouseSensitivity" "Mausempfindlichkeit" "GameUI_MouseAcceleration" "Mausbeschleunigung" "GameUI_MouseAcceleration_Hint" "Mausbeschleunigung aktivieren (Empfohlen bei Rohdatennutzung)" "GameUI_MouseAccelerationAmount_Hint" "Beschleunigungsfaktor. Bei einem Wert von 1.0 liegt keine Beschleunigung vor, höhere Werte erzielen eine schnellere Beschleunigung." "GameUI_Joystick" "Gamepad" "GameUI_JoystickLabel" "Gamepad aktivieren" "GameUI_ReverseJoystick" "Auf/Ab-Achse des Gamepad umkehren" "GameUI_JoystickLook" "Joystick-Sicht" "GameUI_JoystickLookLabel" "Gamepad zum Umschauen verwenden" "GameUI_JoystickLookType" "Sichttyp" "GameUI_JoystickNormal" "Normal" "GameUI_JoystickInverted" "Invertiert" "GameUI_JoystickMoveLookSticks" "Bewegen/Umsehen-Sticks" [$WIN32] "GameUI_JoystickMoveLookSticks" "Analogsticks" [$X360] "GameUI_JoystickSouthpaw" "Sticks auf Dual-Stick-Controllern tauschen" [$WIN32] "GameUI_JoystickSouthpaw" "Linkshänder" [$X360] "GameUI_JoystickLookSpeedPitch" "Vertikale Empfindlichkeit" "GameUI_JoystickLookSpeedYaw" "Horizontale Empfindlichk." "GameUI_JoystickDuckZoomMode" "Duck-/Zoommodus" "GameUI_JoystickDuckMode" "Duckmodus" "GameUI_JoystickSprintMode" "Fluchtsprint" "GameUI_AutoAim" "Autom. zielen" "GameUI_AutoaimLabel" "Gegner werden automatisch anvisiert" "GameUI_ContentLock" "Inhaltssperre" "GameUI_ContentLockLabel" "Klicken Sie auf diesen Button und geben Sie ein Passwort ein,\num für jüngere Spieler ungeeignete Grafiken auszublenden." "GameUI_ContentStatusDisabled" "Geben Sie ein Passwort für die Inhaltssperre ein." "GameUI_ContentStatusEnabled" "Geben Sie ein Passwort zur Deaktivierung der Inhaltssperre ein." "GameUI_Enable" "Aktivieren" "GameUI_Disable" "Deaktivieren" "GameUI_PasswordPrompt" "Bitte Passwort eingeben" "GameUI_PasswordDisablePrompt" "Bitte Passwort eingeben" "GameUI_PasswordReentryPrompt" "Bitte Passwort wiederholen" "GameUI_Cancel" "Abbrechen" "GameUI_CancelBold" "ABBRECHEN" "GameUI_Back" "Zurück" "GameUI_Apply" "Anwenden" "GameUI_DemoPlayer" "Demospieler" "GameUI_LoadDemo" "Demodatei wählen" "GameUI_Load" "Laden" "GameUI_DemoFile" "Demodatei" "GameUI_Map" "Karte" "GameUI_Close" "Schließen" "GameUI_NeverShowButton" "Diesen Dialog nicht mehr anzeigen" "GameUI_BonusMapsHelp" "Wählen Sie eine Bonuskarte oder einen Ordner aus und klicken Sie auf \"Laden\"." "GameUI_BonusMaps" "BONUSKARTEN" "GameUI_BonusMapsCompletion" "Fertig" "GameUI_BonusMapsUnlocked" "+ Bonus" "GameUI_BonusMapsStandard" "Standard" "GameUI_BonusMapsAdvanced" "Fortgeschritten" "GameUI_BonusMapsBest" "Bester: %s1" "GameUI_BonusMapsGoal" "Ziel: %s1" "GameUI_LoadGameHelp" "Wählen Sie in der Liste unten ein gespeichertes Spiel und klicken Sie auf 'Spiel laden'." "GameUI_LoadGame" "SPIEL LADEN" "GameUI_MultiplayerAdvanced" "ERWEITERTER MEHRSPIELERMODUS" "GameUI_MultiplayerCustomize" "Mehrspielermodus anpassen" "GameUI_Multiplayer" "Mehrspieler" "GameUI_OK" "OK" "GameUI_AdvancedEllipsis" "Erweitert..." "GameUI_ResetStats" "Alle Statistiken zurücksetzen" "GameUI_AdvancedNoEllipsis" "Erweitert" "GameUI_PlayerName" "Spielername" "GameUI_PrimaryColor" "Primärfarbe" "GameUI_SecondaryColor" "Sekundärfarbe" "GameUI_HighModels" "High-Quality-Modelle verwenden" "GameUI_PlayerModel" "Spielermodell" "GameUI_SpraypaintImage" "Graffitibild" "GameUI_SpraypaintServerNote" "Änderungen am Graffitibild werden wirksam, wenn Sie sich in einen Server einklinken" "GameUI_NewGame" "NEUES SPIEL" "GameUI_NewGameHelpText" "Wählen Sie einen Schwierigkeitsgrad oder den 'Trainingsraum',\nund klicken Sie auf 'Spielen'." "GameUI_TrainingRoom" "TRAININGSRAUM" "GameUI_Extras" "EXTRAS" "GameUI_Easy" "Einfach" "GameUI_Medium" "Mittel" "GameUI_Hard" "Schwer" "GameUI_SelectSkill" "GEFECHTSSCHWIERIGKEIT WÄHLEN" "GameUI_StartNewGame" "Neues Spiel starten" "GameUI_Next" "Mehr >" "GameUI_Prev" "< Mehr" "GameUI_Play" "Spielen" "GameUI_EnableEAX" "EAX-Unterstützung aktivieren" "GameUI_EnableA3D" "A3D-Unterstützung aktivieren" "GameUI_SoundEffectVolume" "Lautstärke im Spiel" "GameUI_HEVSuitVolume" "Anzuglautstärke" "GameUI_MP3Volume" "MP3-Lautstärke*" "GameUI_MusicVolume" "Musiklautstärke" "GameUI_SoundQuality" "Soundqualität" "GameUI_Ultra" "Sehr hoch" "GameUI_High" "Hoch" "GameUI_Low" "Niedrig" "GameUI_UseDefaults" "Standard" "GameUI_SetNewKey" "&Bearbeiten" "GameUI_ClearKey" "&Löschen" "GameUI_SetNewButton" "Beliebige Taste drücken..." "GameUI_ClearButton" "Löschen" "GameUI_DefaultButtons" "Standard" "GameUI_Action" "Aktion" "GameUI_Toggle" "Umschalten" "GameUI_Hold" "Halten" "GameUI_KeyButton" "TASTE" "GameUI_Alternate" "WECHSELN" "GameUI_Windowed" "Im Fenster starten" "GameUI_Renderer" "Renderer" "GameUI_Software" "Software" "GameUI_OpenGL" "OpenGL" "GameUI_D3D" "D3D" "GameUI_Brightness" "Helligkeit" "GameUI_Gamma" "Gamma" "GameUI_Resolution" "Auflösung" "GameUI_VideoRestart" "Hinweis: Bei Änderungen an den Grafikoptionen wird das Spiel beendet und neu gestartet." "GameUI_EnableVoice" "Sprachchat im Spiel aktivieren" "GameUI_BoostMicrophone" "Mikro-Verstärkung erhöhen" "GameUI_MicrophoneVolume" "Mikrofonlautstärke" "GameUI_ReceiveVolume" "Empfangslautstärke" "GameUI_TestMicrophone" "Mikrofontest" "GameUI_StopTestMicrophone" "Mikrofontest beenden" "GameUI_SteamVoice" "Steam Voice wird standardmäßig verwendet, einige Server können aber auch die unten stehenden älteren Einstellungen nutzen." "GameUI_SteamVoiceSettings" "Steam-Sprachchateinstellungen" "GameUI_VoiceReceiveVolume" "Sprachempfangslautstärke*" "GameUI_VoiceTransmitVolume" "Sprachübertragungslautstärke" "GameUI_SaveGame" "SPIEL SPEICHERN" "GameUI_SaveGameHelp" "Wählen Sie 'Neues gespeichertes Spiel' in der Liste, um eine neue Datei zu erstellen,\noder eine vorher gespeicherte Datei, um sie zu überschreiben." "GameUI_Delete" "Löschen" "GameUI_Quit" "Spiel beenden" "GameUI_SteamPassword" "Steam-Passwort" "GameUI_CreateServer" "SERVER ERSTELLEN" "GameUI_Start" "Start" "GameUI_Console" "Konsole" "GameUI_Submit" "Absenden" "GameUI_Options" "OPTIONEN" "GameUI_Keyboard" "Tastatur" "GameUI_Mouse" "Maus" "GameUI_Audio" "Audio" "GameUI_Video" "Video" "GameUI_Voice" "Sprache" "GameUI_Advanced" "Sperre" "GameUI_Server" "Server" "GameUI_Game" "Spiel" [$WIN32] "GameUI_SavedGame" "Gespeichertes Spiel" "GameUI_ElapsedTime" "Verstrichene Zeit" "GameUI_TimeStamp" "Zeitstempel" "GameUI_KeyboardSettings" "Tastatureinstellungen" "GameUI_KeyboardSettingsText" "Alle Aktionen auf Standardtasten zurücksetzen?" "GameUI_ControllerSettingsText" "Alle Controlleroptionen auf Standard zurücksetzen?" "GameUI_GameMenu_NewGame" "NEUES SPIEL" "GameUI_GameMenu_PlayDemo" "DEMO SPIELEN" "GameUI_GameMenu_BonusMaps" "BONUSKARTEN" "GameUI_GameMenu_LoadGame" "SPIEL LADEN" "GameUI_GameMenu_SaveGame" "SPIEL SPEICHERN" "GameUI_GameMenu_Multiplayer" "MEHRSPIELER" "GameUI_GameMenu_FindServers" "SERVER SUCHEN" "GameUI_GameMenu_Friends" "FREUNDE" "GameUI_GameMenu_Customize" "ANPASSEN" "GameUI_GameMenu_CreateServer" "SERVER ERSTELLEN" "GameUI_GameMenu_Options" "OPTIONEN" "GameUI_GameMenu_Achievements" "ERRUNGENSCHAFTEN" "GameUI_GameMenu_PlayerStats" "Spielstatistik" "GameUI_GameMenu_ReplayDemos" "AUFNAHMEN" "GameUI_GameMenu_Quit" "SPIEL BEENDEN" "GameUI_GameMenu_ActivateVR" "VIRTUELLE REALITÄT AKTIVIEREN" "GameUI_GameMenu_DeactivateVR" "VIRTUELLE REALITÄT DEAKTIVIEREN" "GameUI_GameMenu_ReturnToMainMenu" "ZURÜCK ZUM HAUPTMENÜ" "GameUI_PasswordsDontMatch" "Eingegebene Passwörter stimmen nicht überein!" "GameUI_MustEnterPassword" "Sie müssen ein Passwort eingeben." "GameUI_IncorrectPassword" "Falsches Passwort" "GameUI_CantDisableContentCtrl" "Deaktivieren nicht möglich, Inhaltskontrolle nicht eingestellt." "GameUI_Loading" "LADEVORGANG LÄUFT..." "GameUI_LoadingGame" "LADE DATEN" "GameUI_Disconnected" "Getrennt" "GameUI_ConnectionFailed" "Verbindung zum Server nicht möglich." "GameUI_DisconnectedFrom" "Sie sind vom Server getrennt worden." "GameUI_DisconnectedFromServerExtended" "Sie sind vom Server getrennt worden.\nGrund: %s1" "GameUI_EstablishingConnection" "Netzwerkverbindung zum Server wird hergestellt..." "GameUI_ParseServerInfo" "Serverinfo wird geparst..." "GameUI_CheckCRCs" "Spielressourcen werden überprüft..." "GameUI_PrecacheResources" "Spielressourcen werden geladen..." "GameUI_ParseBaseline" "Spielinfo wird geparst..." "GameUI_StartingServer" "Lokaler Spielserver wird gestartet..." "GameUI_Fullscreen" "Vollbild" "GameUI_AspectRatio" "Bildformat" "GameUI_AspectNormal" "Normal (4:3)" "GameUI_AspectWide16x9" "Breitbild 16:9" "GameUI_AspectWide16x10" "Breitbild 16:10" "GameUI_HUDAspectRatio" "HUD-Seitenverhältnis" "GameUI_AspectWide" "Breitbild" "GameUI_VRMode" "VR-Modus" "GameUI_VRModeRelaunchMsg" "Das Aktivieren oder Deaktivieren der virtuellen Realität erfordert einen Neustart des Spiels." "GameUI_WindowedTooltip" "Wenn der VR-Modus aktiviert ist, wird sich das Spiel auf dem Hauptbildschirm in einem Fenster öffnen. Wählen Sie \"Virtuelle Realität aktivieren\", um in den VR-Modus zu wechseln." "GameUI_NoVRTooltip" "Kein Anzeigegerät gefunden. Schließen Sie Ihr kompatibles VR-Anzeigegerät an und starten Sie das Spiel neu, um den VR-Modus zu aktivieren." "GameUI_CDKey" "Produktschlüssel" "GameUI_EnterCDKey" "Bitte geben Sie Ihren Produktschlüssel ein,\nder auf der CD-Hülle aufgedruckt ist." "GameUI_LoadingDialog_ContentHosting" "Inhalt-Hosting bereitgestellt von:" "GameUI_ColorSliders" "Farben" "GameUI_ColorQuality" "Farbqualität" "GameUI_CDKey_Invalid_Text" "Die eingegebene CD-Kennnummer ist ungültig." "GameUI_CDKey_Invalid_Title" "UNGÜLTIGER PRODUKTSCHLÜSSEL" "GameUI_CDKey_TooManyTries" "Es wurde zu oft eine ungültige CD-Kennnummer eingegeben. Beenden ..." "GameUI_GameMenu_ResumeGame" "SPIEL FORTSETZEN" "GameUI_GameMenu_Disconnect" "VERBINDUNG TRENNEN" "GameUI_GameMenu_ChangeGame" "SPIEL WECHSELN" "GameUI_GameMenu_PlayerList" "SPIELER STUMMSCHALTEN" "GameUI_GameMenu_ResumeReplay" "WEITERSPIELEN" "GameUI_GameMenu_ExitReplay" "ZURÜCK" "GameUI_GameMenu_MainMenu" "HAUPTMENÜ" "GameUI_GameMenu_Training" "TUTORIAL" "GameUI_GameMenu_OfflinePractice" "OFFLINEÜBUNG" "GameUI_OutOfDate_Title" "DAS SPIEL IST VERALTET" "GameUI_OutOfDate_URL" "http://www.steampowered.com/autoupdate/german" "GameUI_OutOfDate_Msg" "Ihr Spiel ist veraltet.\nKlicken Sie auf OK, um zur Website von Valve zu wechseln und die neuesten Updates herunterzuladen." "GameUI_QuitConfirmationTitle" "SPIEL BEENDEN" "GameUI_QuitConfirmationText" "Möchten Sie das Spiel beenden?" "GameUI_Disconnect" "Verbindung trennen" "GameUI_DisconnectConfirmationText" "Spiel wirklich verlassen?" "GameUI_DisconnectHostConfirmationText" "Trennung d. Verb. führt zu Rauswurf aller Spieler. Spiel wirklich verlassen?" "GameUI_Disconnect_TooManyCommands" "Zu viele Befehle an den Server gesendet." "GameUI_ConfirmResetStatsTitle" "Alle Statistiken zurücksetzen" "GameUI_ConfirmResetStatsText" "Sind Sie sicher, dass Sie alle Statistiken zurücksetzen wollen? Sie werden bereits freigeschaltete Errungenschaften behalten, Fortschritte von noch nicht freigeschalteten Errungenschaften gehen jedoch verloren." "GameUI_Reset" "Alle Statistiken zurücksetzen" "GameUI_ChangeGame" "Spiel wechseln" "GameUI_NoOtherGamesAvailable" "Es sind keine weiteren Spiele verfügbar." "GameUI_ForceGameRestart" "Wenn Sie das Spiel wechseln, wird die Engine erneut gestartet." "GameUI_Miles_Voice" "Unter Verwendung des Miles Sound System. Copyright © 1991-2001: RAD Game Tools, Inc." "GameUI_Miles_Audio" "* MPEG-Layer-3-Wiedergabe mit dem Miles Sound System von RAD Game Tools, Inc.; Technologie der MPEG-Layer-3-Audiokomprimierung in Lizenz von Fraunhofer IIS und THOMSON Multimedia." "GameUI_Bink" "Verwendet Bink Video. Copyright © 1997-2007: RAD Game Tools, Inc." "GameUI_MuteIngameVoice" "Sprachchat stummschalten" "GameUI_UnmuteIngameVoice" "Sprachchat lautschalten" "GameUI_PlayerListDialogTitle" "AKTUELLE SPIELER - %server%" "GameUI_FriendsName" "Name des Freundes" "GameUI_Properties" "Eigenschaften" "GameUI_ReportPlayer" "Spieler melden" "GameUI_ReportPlayerCaps" "SPIELER MELDEN" "GameUI_ReportPlayerReason" "Begründung:" "GameUI_ReportPlayer_Choose" "--Begründung auswählen--" "GameUI_ReportPlayer_Cheating" "Cheating" "GameUI_ReportPlayer_Idle" "Inaktivität/AFK" "GameUI_ReportPlayer_Harassment""Belästigung" "GameUI_ReportPlayer_Griefing" "Spielbehinderung" "GameUI_AddFriendTitle" "FREUNDE - FREUND HINZUFÜGEN" "GameUI_FriendAddedToList" "%name% wurde zu Ihrer Freundesliste hinzugefügt.\nHinweis: Sie werden nicht als online angezeigt, bis sie Ihre Freundschaft akzeptiert haben." "GameUI_AddFriendFailed" "%name% konnte nicht zu Ihrer Liste hinzugefügt werden.\nEs gab einen Verbindungsfehler, oder Freunde wird dort nicht unterstützt." "GameUI_NoOtherPlayersInGame" "Es sind keine anderen Spieler im Spiel." "GameUI_QuickSave" "SCHNELL SPEICHERN" "GameUI_AutoSave" "AUTOMATISCH SPEICHERN" "GameUI_AutoSaveLabel" "AUTOM.:" "GameUI_UserSaveLabel" "BENUTZER:" "GameUI_Type" "Typ" "GameUI_ServerName" "Servername" "GameUI_MaxPlayers" "Max. Spielerzahl:" "GameUI_Password" "Passwort" "GameUI_DARK" "DUNKEL" "GameUI_LIGHT" "HELL" "GameUI_VerifyingResources" "Ressourcen werden überprüft..." "GameUI_VerifyingAndDownloading" "Ressourcen werden überprüft und heruntergeladen..." "GameUI_UpdatingSteamResources" "Steam-Ressourcen werden aktualisiert..." "GameUI_DownloadFailed" "%s1 konnte nicht heruntergeladen werden." "GameUI_DownloadFailedZeroLen" "%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nDatei enthält keine Daten" "GameUI_DownloadFailedConClosed" "%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nVerbindung von Remote-Host beendet" "GameUI_DownloadFailedBadURL" "%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nUngültige URL" "GameUI_DownloadFailedBadProtocol" "%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nEs wird nur HTTP unterstützt." "GameUI_DownloadFailedCantBind" "%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nKeine Verbindung zum Socket" "GameUI_DownloadFailedCantConnect" "%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nVerbindung zum Server nicht möglich" "GameUI_DownloadFailedNoHeaders" "%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nKeine Dateiinformation vom Server" "GameUI_DownloadFailedFileNotFound" "%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nDatei existiert nicht" "GameUI_CurrentPlayers" "SPIELER STUMMSCHALTEN" "GameUI_LoadingFilename" "%s1 wird geladen..." "GameUI_EventList" "Eventliste" "GameUI_EditDirectorCommand" "Regie-Befehl bearbeiten" "GameUI_GetTime" "Zeit holen" "GameUI_GetView" "Sicht holen" "GameUI_Add" "Hinzufügen" "GameUI_Remove" "Entfernen" "GameUI_Modify" "Modifizieren" "GameUI_Goto" "Zu" "GameUI_Events" "Events" "GameUI_Save" "Speichern" "GameUI_Time" "Zeit" "GameUI_CPUPlayerOptions" "CPU-Spieleroptionen" "GameUI_MediumBitDepth" "Mittel (16 Bit)" "GameUI_HighBitDepth" "Höchste (32 Bit)" "GameUI_PrecachingResources" "Ressourcen werden im Pre-Cache gespeichert..." "GameUI_LoadingSecurityModule" "Sicherheitsmodul wird geladen..." "GameUI_SecurityModule" "Sicherheitsmodul" "GameUI_DownloadingSecurityModule" "Sicherheitsmodul wird heruntergeladen" "GameUI_ErrorLoadingSecurityModule" "Laden von Sicherheitsmodul fehlgeschlagen" "GameUI_FailedDownloadSecurityModule" "Herunterladen von Sicherheitsmodul fehlgeschlagen" "GameUI_ServerConnectionTimeout" "Zeitlimit für Serververbindung überschritten." "GameUI_ServerConnectionFailedBadPassword" "Verbindung zum Spielserver nicht gestattet.\nSie haben ein falsches Passwort eingegeben." "GameUI_SaveGame_NewSavedGame" "Neues gespeichertes Spiel" "GameUI_SaveGame_NewSave" "Neue Speicherung" "GameUI_SaveGame_New" "Neu" "GameUI_SaveGame_Current" "Aktuell" "GameUI_SaveGame_Overwrite" "Gesp. Spiel überschreiben" "GameUI_Headphones" "Kopfhörer" "GameUI_2Speakers" "2 Lautsprecher" "GameUI_4Speakers" "4 Lautsprecher" "GameUI_5Speakers" "5.1-Lautsprecher" "GameUI_7Speakers" "7.1-Lautsprecher" "GameUI_SpeakerConfiguration" "Lautsprecher konfigurieren" "GameUI_NewSaveGame" "NEUES GESPEICHERTES SPIEL" "GameUI_ConfirmDeleteSaveGame_Title" "GESPEICHERTES SPIEL LÖSCHEN?" "GameUI_ConfirmDeleteSaveGame_Info" "Möchten Sie dieses gespeicherte Spiel löschen?\nEs wird endgültig gelöscht." "GameUI_ConfirmDeleteSaveGame_OK" "Löschen" "GameUI_ConfirmOverwriteSaveGame_Title" "SPIEL SPEICHERN" "GameUI_ConfirmOverwriteSaveGame_Info" "Möchten Sie dieses gespeicherte Spiel überschreiben?" "GameUI_ConfirmOverwriteSaveGame_OK" "Überschreiben" "GameUI_SavingWarning" "Wird gespeichert...\nSchalten Sie Ihre Konsole nicht aus." "GameUI_GameSaved" "Spiel gespeichert" "GameUI_AutoSave_Console_Explanation" "In diesem Spiel wird eine automatische Speicherung vorgenommen, die ohne Vorwarnung Ihre Spielstände abspeichert. Bitte schalten Sie während einer automatischen Speicherung Ihre XBox 360 nicht aus." "GameUI_ConfirmLoadGame_Title" "SPIEL LADEN" "GameUI_LoadWarning" "Möchten Sie das Spiel wirklich laden?\nJeder nicht gespeicherte Vorgang geht verloren." "GameUI_ConfirmNewGame_Title" "NEUES SPIEL" "GameUI_NewGameWarning" "Sind Sie sicher, dass Sie ein neues Spiel starten möchten?\nJeder nicht gespeicherte Vorgang geht verloren." "GameUI_ConfirmMainMenu_Title" "ZURÜCK ZUM HAUPTMENÜ" "GameUI_RandomMap" "< Zufällige Karte >" "GameUI_RetryingConnectionToServer" "Erneuter Verbindungsversuch zum Server..." "GameUI_RetryingConnectionToServer2" "Erneuter Verbindungsversuch zum Server (2)..." "GameUI_RetryingConnectionToServer3" "Erneuter Verbindungsversuch zum Server (3)..." "GameUI_CouldNotContactGameServer" "Spielserver wurde nicht gefunden." "GameUI_RefreshLogin_InfoTicketExpired" "Ihr Steam-Ticket ist abgelaufen.\nBitte geben Sie Ihr Passwort erneut ein, um fortzufahren." "GameUI_RefreshLogin_UserName" "Accountname" "GameUI_RefreshLogin_Password" "Passwort" "GameUI_RefreshLogin_Login" "Anmelden" "GameUI_RefreshLogin_Cancel" "Abbrechen" "GameUI_RefreshLogin" "Login erneuern" "GameUI_RefreshLogin_RememberPassword" "Mein Passwort speichern" "GameUI_Login_ErrorTitle" "Login erneuern - Fehler" "GameUI_ErrorLoginFailed" "Anmeldung fehlgeschlagen. Bitte versuchen Sie es erneut." "LoadingProgress_SpawningServer" "Lokaler Spielserver wird gestartet..." "LoadingProgress_LoadMap" "Welt wird geladen..." "LoadingProgress_PrecacheWorld" "Welt wird initialisiert..." "LoadingProgress_LoadResources" "Ressourcen werden geladen..." "LoadingProgress_SignonLocal" "Ressourcen werden initialisiert..." "LoadingProgress_SignonDataLocal" "Spieldaten werden initialisiert..." "LoadingProgress_BeginConnect" "Verbindungsversuch zum Server..." "LoadingProgress_Connecting" "Verbindung zum Server wird hergestellt..." "LoadingProgress_ProcessServerInfo" "Serverinformationen werden abgerufen..." "LoadingProgress_SendClientInfo" "Clientinformationen werden gesendet..." "LoadingProgress_SignonData" "Spieldaten werden abgerufen..." "LoadingProgress_Changelevel" "Server ändert Level..." "GameUI_Gameplay" "Gameplay" "GameUI_Difficulty" "Schwierigkeitsgrad" "GameUI_SkillEasy" "Einfach" "GameUI_SkillNormal" "Normal" "GameUI_SkillHard" "Schwer" "GameUI_SelectDifficulty" "Gefechtsschwierigkeit:" "GameUI_Portal" "Portale" "GameUI_PortalDepthLabel" "Portal-Rendertiefe" "GameUI_PortalDepth0" "0" "GameUI_PortalDepth1" "1" "GameUI_PortalDepth2" "2 (empfohlen)" "GameUI_PortalDepth3" "3" "GameUI_PortalDepth4" "4" "GameUI_PortalDepth5" "5" "GameUI_PortalDepth6" "6" "GameUI_PortalDepth7" "7" "GameUI_PortalDepth8" "8" "GameUI_PortalDepth9" "9" "GameUI_PortalFunnel" "Portaltrichter" "GameUI_PortalFunnelLabel" "Hilft Ihnen, in Portale am Boden zu springen." "GameUI_CrosshairDescription" "Fadenkreuzoptionen" "GameUI_Auto" "Autom. Größe" "GameUI_Small" "Klein" "GameUI_Large" "Groß" "GameUI_Translucent" "Transparent" "GameUI_CrosshairRed" "Rot" "GameUI_CrosshairGreen" "Grün" "GameUI_CrosshairBlue" "Blau" "GameUI_CrosshairScale" "Größe" "GameUI_FastSwitchCheck" "Waffe schnell wechseln" "GameUI_DeveloperConsoleCheck" "Entwicklerkonsole aktivierbar" "GameUI_KeyboardAdvanced_Title" "TASTATUR - ERWEITERT" // temp restart strings "GameUI_OptionsRestartRequired_Title" "OPTIONEN - NEU STARTEN" "GameUI_OptionsRestartRequired_Info" "Damit Ihre Änderungen wirksam werden, muss das Spiel\nneu gestartet werden. Möchten Sie jetzt neu starten?" "GameUI_OptionsRestart_OKButton" "Jetzt neu starten" "GameUI_OptionsRestart_CancelButton" "Später neu starten" "GameUI_VideoAdvanced_Title" "GRAFIK - ERWEITERT" "GameUI_HudQuickInfo" "Quickinfo" "GameUI_HudQuickInfo_Info" "Info zu Munition und Gesundheit auf Fadenkreuz anzeigen" "GameUI_NoBonusMapsToDisplay" "Keine Bonuskarten in diesem Verzeichnis verfügbar." "GameUI_NoSaveGamesToDisplay" "Es gibt momentan keine gespeicherten Spiele,\ndie angezeigt werden können." "GameUI_SaveGame_CorruptFile" "Gespeicherte Spiele sind möglicherweise beschädigt\nund können nicht geladen werden." "GameUI_EasyDescription" "Gegner sind einfach zu besiegen; der Computer hilft Ihnen beim Zielen." "GameUI_NormalDescription" "Bessere Gegner; Waffen mit normaler Durchschlagskraft" "GameUI_HardDescription" "Gegner sind sehr stark; Waffen haben weniger Durchschlagskraft." "GameUI_CloseCaptions_Checkbox" "Text einblenden" "GameUI_TestSpeakerSettings" "Lautsprechereinstellungen testen" "GameUI_TestSpeakerSettingsWarning" "Wenn Sie die Lautsprechereinstellungen testen, werden Sie vom aktuellen Spiel getrennt." "GameUI_Enabled" "Aktiviert" "GameUI_Disabled" "Deaktiviert" "gameui_noreflections" "Einfache Reflexionen" "gameui_reflectonlyworld" "Welt spiegeln" "gameui_reflectall" "Alles spiegeln" "GameUI_ReportBug" "FEHLER MELDEN" "GameUI_Bug_Successful" "Fehler wurde erfolgreich übermittelt!" "GameUI_Bug_Submitting" "Fehler wird übermittelt..." "GameUI_Bug_TakeScreenshot" "Screenshot aufn." "GameUI_Bug_AttachSavedGame" "Gespeichertes Spiel anhängen" "GameUI_Bug_ClearForm" "Zurücksetzen" "GameUI_Bug_Title" "Titel:" "GameUI_Bug_Description" "Beschreibung:" "GameUI_Bug_Position" "Position:" "GameUI_Bug_Map" "Karte:" "GameUI_Bug_Orientation" "Orientierung:" "GameUI_Bug_ReportType" "Meldungstyp:" "GameUI_Bug_EmailAddress" "E-Mail-Adresse:" "GameUI_Bug_PrivacyPolicy" "Datenschutz bei Valve" "GameUI_Bug_Optional" "(optional)" "GameUI_Bug_AccountName" "Accountname:" "GameUI_Bug_EngineBuild" "SOURCE ENGINE-VERSION:" "GameUI_Bug_Submit" "Absenden" "GameUI_Bug_ClearFiles" "Dateien zurücksetzen" "GameUI_Bug_BSP_File" ".bsp-Datei" "GameUI_Bug_VMF_File" ".vmf-Datei" "GameUI_Bug_Include_BSP" ".bsp hinzufügen" "GameUI_Bug_Include_VMF" ".vmf hinzufügen" "GameUI_Bug_IncludeFile" "Datei hinzufügen..." "GameUI_DX_Level" "DirectX-Stufe Hardware:" "GameUI_DX_Installed" "DirectX-Stufe Software:" "GameUI_Model_Detail" "Modelldetails" "GameUI_Texture_Detail" "Texturdetails" "GameUI_Antialiasing_Mode" "Antialiasing-Modus" "GameUI_Filtering_Mode" "Filtermodus" "GameUI_Water_Detail" "Wasserdetails" "GameUI_Shadow_Detail" "Schattendetails" "GameUI_Wait_For_VSync" "Auf Vertical Sync warten" "GameUI_Shader_Detail" "Shader-Detail" "GameUI_Color_Correction" "Farbkorrektur" "GameUI_NoOptionsYet" "< noch keine Optionen >" "GameUI_None" "Keine" "GameUI_CrosshairNone" "Keines" "GameUI_Bilinear" "Bilinear" "GameUI_Trilinear" "Trilinear" "GameUI_Anisotropic2X" "Anisotropisch 2x" "GameUI_Anisotropic4X" "Anisotropisch 4x" "GameUI_Anisotropic8X" "Anisotropisch 8x" "GameUI_Anisotropic16X" "Anisotropisch 16x" "GameUI_2X" "2x MSAA" "GameUI_4X" "4x MSAA" "GameUI_6X" "6x MSAA" "GameUI_8X" "8x MSAA" "GameUI_8X_CSAA" "8x CSAA" "GameUI_16X_CSAA" "16x CSAA" "GameUI_16XQ_CSAA" "16xQ CSAA" "GameUI_D3D9Ex" "Windows Aero-Erweiterungen:" "GameUI_D3D9ExRelaunchMsg" "Diese Einstellung wird erst aktiv, nachdem Sie das Spiel beendet und neu gestartet haben." "GameUI_RecommendedSettings" "* Empfohlene Einstellung für Ihr System" "GameUI_Bloom" "Verwende gegebenenfalls den 'Bloom'-Effekt." "GameUI_HDR" "High Dynamic Range" "GameUI_hdr_level0" "Keine" "GameUI_hdr_level1" "Bloom (wenn verfügbar)" "GameUI_hdr_level2" "Alle (wenn verfügbar)" "GameUI_hdr_level3" "Erweitert (wenn verfügbar)" "GameUI_HDR_NoteAboutMaps" "(HDR-Effekte werden nur bei HDR-Karten angezeigt.)" "GameUI_MotionBlur" "Bewegungsunschärfe" "GameUI_LaunchBenchmark" "GRAFIKAUSLASTUNGSTEST" "GameUI_LaunchBenchmarkVideoPanel" "Auslastungstest wird gestartet..." "GameUI_StartBenchmark" "Grafikauslastungstest starten" "GameUI_LaunchBenchmark_Title" "GRAFIK-HARDWARE-AUSLASTUNGSTEST" "GameUI_LaunchBenchmark_Info" "Bei diesem Auslastungstest wird die durchschnittliche Framerate beim Rendern von Elementen in der Source-Engine gemessen. Nach Abschluss des Tests können Sie die Ergebnisse an Valve senden. \nIn Kürze wird eine Website mit den gesammelten Ergebnissen verfügbar sein." "GameUI_BenchmarkResults_Title" "TESTERGEBNISSE" "GameUI_BenchmarkResults_Info" "Die durchschnittliche Framerate während des Tests betrug %framerate% fps. Wenn Sie Ihre Daten hochladen, werden Informationen über den Typ und die Geschwindigkeit Ihres Prozessors, die Größe des Arbeitsspeichers und die getestete Grafik-Hardware übermittelt." "GameUI_BenchmarkResults_UploadNow" "Ergebnisse an Valve senden" "GameUI_AdjustGamma" "Helligkeitsstufe anpassen..." "GameUI_AdjustGamma_Title" "HELLIGKEITSSTUFE ANPASSEN" "GameUI_DisplayTV" "Fernseher" "GameUI_DisplayMonitor" "Computermonitor" "GameUI_TestSpeakersWarning_Title" "Lautsprechereinstellungen testen" "GameUI_TestSpeakersWarning_Info" "Wenn Sie die Lautsprechereinstellungen testen, werden Sie von aktuellen Spiel getrennt." "GameUI_TestSpeakersWarning_OkButton" "Lautsprechertest ausführen" "GameUI_TestSpeakersWarning_CancelButton" "Abbrechen" "GameUI_GammaInfo" "Bewegen Sie den Schieberegler, bis unten alle drei Textzeilen lesbar sind." "GameUI_SaveAndQuitQuery_Info" "Möchten Sie das aktuelle Spiel vor dem Beenden Speichern?" "GameUI_SaveAndQuit" "Speichern" "GameUI_DontSaveAndQuit" "Nicht speichern" "GameUI_Captioning" "Untertitel" "GameUI_NoClosedCaptions" "Keine" "GameUI_Subtitles" "Dialoge" [$WIN32] "GameUI_Subtitles" "Untertitel" [$X360] "GameUI_SubtitlesAndSoundEffects" "Alle" "GameUI_Paused" "PAUSE" "GameUI_PausedTimer" "PAUSE – %s1" // spray importer strings. "GameUI_Spray_Import_Error_Title" "Fehler beim Importieren des Graffitibilds" "GameUI_Spray_Import_Error_Reading_Image" "Fehler beim Lesen des Quellbilds. Die Bilddatei ist möglicherweise beschädigt oder falsch formatiert." "GameUI_Spray_Import_Image_Wrong_Size" "Die Größe des Quellbilds ist nicht korrekt. Zulässige Werte für Höhe und Breite sind 256, 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2 und 1." "GameUI_Spray_Import_Error_Memory" "Für Konvertierung kann nicht ausreichend Speicher zugewiesen werden. Bilddatei möglicherweise beschädigt." "GameUI_Spray_Import_Error_Image_File_Corrupt" "Bilddatei beschädigt." "GameUI_Spray_Import_Error_BMP_Format_Not_Supported" "BMP-Format der Datei wird nicht unterstützt. Unterstützte BMP-Formate sind 24-Bit (RGB) und 32-Bit (RGBA)." "GameUI_Spray_Import_Error_TGA_Format_Not_Supported" "TGA-Format der Datei wird nicht unterstützt. Unterstützte TGA-Formate sind 24-Bit (RGB) und 32-Bit (RGBA)." "GameUI_Spray_Import_Error_Writing_Temp_Output" "Fehler beim Erstellen der temporären Datei." "GameUI_Spray_Import_Error_Cant_Load_VTEX_DLL" "vtex_dll.dll kann nicht geladen werden. Starten Sie Steam zum Aktualisieren neu." "GameUI_Spray_Import_Error_Writing_Output" "Graffitidatei kann nicht beschrieben werden. Aktueller Benutzer hat möglicherweise keine Rechte." "GameUI_ImportSprayEllipsis" "Graffitibild importieren" "GameUI_ImportSprayImage" "Graffitibild importieren" "GameUI_All_Images" "Alle Bilder (*.jpg, *.bmp, *.tga, *.vtf)" "GameUI_All_ImagesNoBmp" "Alle Bilder (*.jpg, *.tga, *.vtf)" "GameUI_JPEG_Images" "JPEG-Bilder (*.jpg)" "GameUI_TGA_Images" "Targa-Bilder (*.tga)" "GameUI_BMP_Images" "Bitmap-Bilder (*.bmp)" "GameUI_VTF_Images" "VTF-Bilder (*.vtf)" // bonus map importer strings "GameUI_ImportBonusMapsEllipsis" "Bonuskarte importieren..." "GameUI_ImportBonusMaps" "Bonuskarte importieren" "GameUI_BMZ_Files" "ZIP-Dateien mit Bonuskarte (*.bmz)" "GameUI_SettingRequiresDisconnect_Title" "OPTIONEN - WARNUNG" "GameUI_SettingRequiresDisconnect_Info" "Wenn Sie diese Einstellung ändern, werden Sie von aktuellem Spiel getrennt." "GameUI_SettingChangeFromX360Dashboard_Title" "OPTIONEN" "GameUI_SettingChangeFromX360Dashboard_Info" "Diese Einstellung kann im Xbox 360 Dashboard geändert werden." "GameUI_Dlg_CheckingStorageDevice" "Speichermedium wird geprüft..." "GameUI_Chapter" "KAPITEL" "VAC_LoggedInElsewhere_Title" "Account wurde an einem anderen Ort verwendet" "VAC_LoggedInElsewhereReason" "Dieser Steam-Account wurde zum Anmelden von einem anderen Computer verwendet. Um Steam weiterhin verwenden zu können, müssen Sie sich erneut anmelden." "GAMEUI_Commentary" "Kommentar" "GAMEUI_Commentary_On" "Ein (wenn verfügbar)" "GAMEUI_Commentary_Off" "Aus" "GAMEUI_CommentaryDialogTitle" "KOMMENTAR" "GAMEUI_Commentary_LabelOn" "KOMMENTARMODUS IST ZURZEIT: EIN" "GAMEUI_Commentary_LeaveOn" "Kommentarmodus EIN" "GAMEUI_Commentary_TurnOff" "Kommentarmodus AUS" "GAMEUI_Commentary_LabelOff" "KOMMENTARMODUS IST ZURZEIT: AUS" "GAMEUI_Commentary_TurnOn" "Kommentarm. EIN" "GAMEUI_Commentary_LeaveOff" "Kommentarm. AUS" "GAMEUI_PostCommentary_ModeLabelOn" "KOMMENTARM. IST: EIN" "GAMEUI_PostCommentary_ModeLabelOff" "KOMMENTARM. IST: AUS" "GAMEUI_PostCommentary_options" "(Um den Kommentarmodus ein- oder auszuschalten, wählen Sie im Hauptmenü 'Optionen'.)" "GAMEUI_LostCoastHasCommentary" "Half-Life 2: Lost Coast enthält Audiokommentare von Mitgliedern des Valve-Entwicklungsteams." "GAMEUI_Commentary_WhatIs" "Mithilfe des Kommentarmodus können Sie auf Informationsknoten zugreifen, die Audiokommentare vom Entwicklerteam von Valve enthalten." "GAMEUI_Commentary_HowToUse" "Sie können einen Kommentar starten oder stoppen, indem Sie Ihr Fadenkreuz auf einem Ballonsymbol platzieren und anschließend auf BENUTZEN klicken." "GAMEUI_Commentary_HowToUse_Attack" "Sie können einen Kommentar starten oder stoppen, indem Sie Ihr Fadenkreuz auf einem Ballonsymbol platzieren und anschließend auf PRIMÄRFEUER klicken." "GAMEUI_COMMENTARY_GOD" "(Im Kommentarmodus sind Sie unverwundbar. Allerdings erhalten Sie auch keine Errungenschaften.)" "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "„Kommentarknoten“ enthalten Audiokommentare des Valve-Entwicklerteams.\n\nZielen Sie auf eine beliebige Sprechblase und drücken Sie die BENUTZEN-Taste, um einen Kommentar abzuspielen oder zu stoppen.\n\n(Während Sie einem Kommentar zuhören, sind Sie unverwundbar. Im Kommentarmodus können keine Errungenschaften erzielt werden.)" "GAMEUI_AudioSpokenLanguage" "Audiosprache" "GameUI_ThirdPartyTechCredits" "Drittanbieter - Technologie" "GameUI_ThirdPartyAudio_Title" "DRITTANBIETER-AUDIOTECHNOLOGIE" "GameUI_ThirdPartyVideo_Title" "DRITTANBIETER-VIDEOTECHNOLOGIE" "GAMEUI_RequiresRestart" "(Neustart erforderlich)" "GameUI_ChangeLanguageRestart_OkButton" "Jetzt neu starten" "GameUI_ChangeLanguageRestart_CancelButton" "Abbrechen" "GameUI_ChangeLanguageRestart_Title" "AUDIOSPRACHE ÄNDERN" "GameUI_ChangeLanguageRestart_Info" "Das Spiel muss neu gestartet werden, damit die Sprache geändert wird.\n\nMöchten Sie jetzt neu starten?" "GameUI64_64BitNotice" "64-Bit-Modus – aktiv" "GameUI_LoadCommentary" "KOMMENTAR DER ENTWICKLER" "GameUI_LoadCommentaryHelp" "Wählen Sie einen Kommentar aus der Liste und klicken Sie auf \"Spiel laden\"." "GameUI_NoCommentaryItemsToDisplay" "Keine Kommentare verfügbar." "GameUI_CommentaryUnlock" "Sie können Kommentare freischalten, indem Sie das dazugehörige Kapitel durchspielen." // Xbox 360 "GameUI_A_BUTTON" "A-Taste" "GameUI_B_BUTTON" "B-Taste" "GameUI_X_BUTTON" "X-Taste" "GameUI_Y_BUTTON" "Y-Taste" "GameUI_L_TRIGGER" "Linker Trigger" "GameUI_R_TRIGGER" "Rechter Trigger" "GameUI_L_SHOULDER" "Linke Schultertaste" "GameUI_R_SHOULDER" "Rechte Schultertaste" "GameUI_Icons_UP" "U" "GameUI_Icons_DOWN" "D" "GameUI_Icons_LEFT" "L" "GameUI_Icons_RIGHT" "R" "GameUI_Icons_DPAD" "C" "GameUI_Icons_START" "5" "GameUI_Icons_BACK" "4" "GameUI_Icons_STICK1" "6" "GameUI_Icons_STICK2" "7" "GameUI_Icons_S1_UP" "6" "GameUI_Icons_S2_UP" "7" "GameUI_Icons_LSTICK" "6" "GameUI_Icons_RSTICK" "7" "GameUI_Icons_A_BUTTON" "A" "GameUI_Icons_B_BUTTON" "B" "GameUI_Icons_X_BUTTON" "X" "GameUI_Icons_Y_BUTTON" "Y" "GameUI_Icons_L_SHOULDER" "2" "GameUI_Icons_R_SHOULDER" "3" "GameUI_Icons_L_TRIGGER" "0" "GameUI_Icons_R_TRIGGER" "1" "GameUI_Icons_LEFTCURSOR" "8" "GameUI_Icons_RIGHTCURSOR" "9" "GameUI_Icons_UPCURSOR" "<" "GameUI_Icons_DOWNCURSOR" ">" "GameUI_Icons_NONE" "" "GameUI_KeyNames_UP" "Steuerkreuz hoch" "GameUI_KeyNames_DOWN" "Steuerkreuz runter" "GameUI_KeyNames_LEFT" "Steuerkreuz links" "GameUI_KeyNames_RIGHT" "Steuerkreuz rechts" "GameUI_KeyNames_START" "Taste START" "GameUI_KeyNames_BACK" "Taste ZURÜCK" "GameUI_KeyNames_STICK1" "Drücken auf den linken Stick" "GameUI_KeyNames_STICK2" "Drücken auf den rechten Stick" "GameUI_KeyNames_S1_UP" "linker Stick" "GameUI_KeyNames_S2_UP" "rechter Stick" "GameUI_KeyNames_LSTICK" "linker Stick" "GameUI_KeyNames_RSTICK" "rechter Stick" "GameUI_KeyNames_A_BUTTON" "A-Taste" "GameUI_KeyNames_B_BUTTON" "B-Taste" "GameUI_KeyNames_X_BUTTON" "X-Taste" "GameUI_KeyNames_Y_BUTTON" "Y-Taste" "GameUI_KeyNames_L_SHOULDER" "linker Bumper" "GameUI_KeyNames_R_SHOULDER" "rechter Bumper" "GameUI_KeyNames_L_TRIGGER" "Linker Trigger" "GameUI_KeyNames_R_TRIGGER" "Rechter Trigger" "GameUI_Game" "SPIEL" [$X360] "GameUI_Controller" "CONTROLLER" "GameUI_Buttons" "TASTEN" "GameUI_RestoreDefaults" "AUF STANDARD ZURÜCKSETZEN" "GameUI_Accept" "Annehmen" "GameUI_Select" "Auswählen" "GameUI_Refresh" "Erneuern" "GameUI_Sort" "Sortieren" "GameUI_ExitLobby" "Beenden" "GameUI_ChangeTeam" "Team wechseln" "GameUI_ChangeGameSettings" "Einstellungen ändern" "GameUI_PlayerReview" "Spielerüberprüfung" "GameUI_StartGame" "Spiel starten" "GameUI_StopCountdown" "Countdown Abbrechen" "GameUI_Console_FileCorrupt" "Das ausgewählte Speichergerät enthält eine Datei, die beschädigt ist oder nicht geöffnet werden konnte. Wählen Sie ein anderes Speichergerät, oder löschen Sie die beschädigte Datei." "GameUI_AppChooser_SelectGame" "SPIEL WÄHLEN" "GameUI_Yes" "Ja" "GameUI_No" "Nein" "GameUI_Console_QuitWarning" "Sind Sie sicher, dass Sie das Spiel beenden möchten?\nJeder nicht gespeicherte Vorgang geht verloren." "GameUI_Console_StorageRemovedTitle" "Speichergerät entfernt" "GameUI_Console_StorageRemovedBody" "Speichern des Spielfortschritts nicht ohne Speichergerät nicht möglich. Mit anderem Speichergerät auswählen?" "GameUI_Console_StorageNeededBody" "Weiterspielen ohne Speichergerät nicht möglich. Mit anderem Speichergerät auswählen?" "GameUI_Console_StorageChange" "Speichergerät ändern" "GameUI_Console_StorageTooFullTitle" "Speichergerät voll" "GameUI_Console_StorageTooFullBody" "Das ausgewählte Speichergerät verfügt nicht über ausreichend Speicherplatz, um neue Spiele zu speichern. Anderes Speichergerät auswählen?" "GameUI_Console_NoStorageDeviceSelectedTitle" "Kein Speichergerät ausgewählt" "GameUI_Console_NoStorageDeviceSelectedBody" "Speichergerät auswählen?\n\nWenn Sie \"Nein\" auswählen, können Sie das Spiel zwar spielen, Sie können Ihren Spielstand jedoch nicht speichern." "GameUI_Console_NoUserProfileSelectedTitle" "Kein Spielerprofil ausgewählt" "GameUI_Console_NoUserProfileSelectedBody" "Möchten Sie ein Spielerprofil auswählen?\nWenn Sie \"Nein\" auswählen, können Sie das Spiel zwar spielen, Sie können Ihren Spielstand jedoch nicht speichern." "GameUI_Console_UserProfileRequiredBody" "Diese Aktion erfordert eine Anmeldung.\nMöchten Sie ein Spielerprofil auswählen?" "GameUI_Console_StorageDeviceRequiredBody" "Diese Aktion erfordert die Auswahl eines Speichergeräts.\n\nSpeichergerät auswählen?" "GameUI_Achievement_Awarded" "Errungenschaft freigeschaltet" "GameUI_Achievement_Progress" "Errungenschaftsfortschritt" "GameUI_Achievement_Progress_Fmt" "%s1 (%s2/%s3)" "GameUI_Achievement_Locked" "Gesperrt" "GameUI_Achievement_Unlocked" "Freigegeben" "GameUI_Achievements_Title" "Eigene Errungenschaften" "GameUI_Achievements_SteamRequired_Title" "Steam-Login erforderlich" "GameUI_Achievements_SteamRequired_Message" "Zum Freischalten oder Ansehen von Errungenschaften bei Steam anmelden." "GameUI_Achievements_EnterGameToSeeProgress" "Zur Fortschrittsanzeige Spiel starten" "GameUI_Achievement_Points" "%s1G" "GameUI_Achievement_Menu_Range" "%s1 von %s2" "GameUI_Achievements_Earned" "Erreichte Errungenschaften:" "GameUI_Achievement_Hide_Achieved" "Erreichte ausblenden" "GameUI_Achievement_Hide_Unachieved" "Nicht erreichte ausblenden" "GameUI_Achievement_Show_HUD" "Im HUD anzeigen" "GameUI_Console_UserSettings" "Benutzereinstellungen" "GameUI_Console_Ep1_Saves" "HL2: Gespeicherte Spielstände aus Episode One" "GameUI_Console_Ep2_Saves" "HL2: Gespeicherte Spielstände aus Episode Two" "GameUI_Console_Portal_Saves" "Portal: Gespeicherte Spielstände" "GameUI_Console_TF2_Saves" "Team Fortress 2: Gespeicherte Spielstände" "GameUI_Console_HL2_Saves" "Half-Life 2: Gespeicherte Spielstände" "GameUI_LoadFailed" "Laden fehlgeschlagen" "GameUI_LoadFailed_Description" "Ein Speichergerät wurde während des Ladevorgangs entfernt, oder eine Datei war beschädigt.\n\nGespeichertes Spiel kann nicht geladen werden." // strings for achievements that are shared across products "HLX_KILL_ENEMIES_WITHPHYSICS_NAME" "Knochenbrecher" "HLX_KILL_ENEMIES_WITHPHYSICS_DESC" "Töten Sie 30 Gegner mit verschiedenen Wurfgegenständen." "HLX_KILL_ENEMY_WITHHOPPERMINE_NAME" "Tödliche Ernte" "HLX_KILL_ENEMY_WITHHOPPERMINE_DESC" "Töten Sie Ihren Gegner mit einer Hüpfmine." "HLX_KILL_ENEMIES_WITHMANHACK_NAME" "Metzger" "HLX_KILL_ENEMIES_WITHMANHACK_DESC" "Töten Sie fünf Gegner mit einem Schnitter." "HLX_KILL_SOLDIER_WITHHISGRENADE_NAME" "Bumerangeffekt" "HLX_KILL_SOLDIER_WITHHISGRENADE_DESC" "Töten Sie einen Combine-Soldaten mit seiner Granate." "HLX_KILL_ENEMIES_WITHONEENERGYBALL_NAME" "Energiesparende Maßnahmen" "HLX_KILL_ENEMIES_WITHONEENERGYBALL_DESC" "Töten Sie fünf Gegner mit demselben Energieball." "HLX_KILL_ELITESOLDIER_WITHHISENERGYBALL_NAME" "Schnelldenker" "HLX_KILL_ELITESOLDIER_WITHHISENERGYBALL_DESC" "Töten Sie einen Elitesoldaten mit seinem Energieball." "EPX_GET_ZOMBINEGRENADE_NAME" "Grabräuber" "EPX_GET_ZOMBINEGRENADE_DESC" "Stehlen Sie einem Zombine seine Granate." "EPX_KILL_ZOMBIES_WITHFLARES_NAME" "Zombiefondue" "EPX_KILL_ZOMBIES_WITHFLARES_DESC" "Fackeln Sie 15 Zombies ab." "GameUI_Language_English" "Englisch" "GameUI_Language_German" "Deutsch" "GameUI_Language_French" "Französisch" "GameUI_Language_Italian" "Italienisch" "GameUI_Language_Korean" "Koreanisch" "GameUI_Language_Spanish" "Spanisch" "GameUI_Language_Simplified_Chinese" "Vereinfachtes_Chinesisch" "GameUI_Language_Traditional_Chinese" "Traditionelles_Chinesisch" "GameUI_Language_Russian" "Russisch" "GameUI_Language_Thai" "Thai" "GameUI_Language_Japanese" "Japanisch" "GameUI_Language_Portuguese" "Portugiesisch" "GameUI_Language_Polish" "Polnisch" "GameUI_Language_Danish" "Dänisch" "GameUI_Language_Dutch" "Niederländisch" "GameUI_Language_Finnish" "Finnisch" "GameUI_Language_Norwegian" "Norwegisch" "GameUI_Language_Swedish" "Schwedisch" "GameUI_Language_Romanian" "Rumänisch" "GameUI_Language_Turkish" "Türkisch" "GameUI_Language_Hungarian" "Ungarisch" "GameUI_Language_Czech" "Tschechisch" "GameUI_Language_Brazilian" "Brasilianisches Portugiesisch" "GameUI_Language_Bulgarian" "Bulgarisch" "GameUI_Language_Greek" "Griechisch" "GameUI_Language_Ukrainian" "Ukrainisch" "GameUI_LoadDialog_Hr_Min" "%s1 std %s2 min" "GameUI_LoadDialog_Min_Sec" "%s1 min %s2 sek" "GameUI_LoadDialog_Sec" "%s1 sekunden" "GameUI_DisableSprays" "Graffitis deaktivieren" "GameUI_FOV" "Sichtbarer Bereich" "GameUI_EnableHUDMinMode" "Minimales HUD aktivieren" "GameUI_DownloadFilter_Title" "Beim Versuch eines Spielservers,\nbenutzerdefinierte Inhalte auf Ihren Computer herunterzuladen:" "GameUI_DownloadFilter_ALL" "Alle benutzerdefinierten Dateien vom Server akzeptieren" "GameUI_DownloadFilter_NoSounds" "Keine benutzerdefinierten Sounds herunterladen" "GameUI_DownloadFilter_MapsOnly" "Nur Kartendateien erlauben" "GameUI_DownloadFilter_None" "Keine benutzerdefinierten Dateien herunterladen" "GameUI_GameMenu_Store" "NEUE GEGENSTÄNDE KAUFEN" "GameUI_GameMenu_CharacterSetup" "CHARAKTERINFO UND -EINSTELLUNGEN" "GameUI_CustomTab_Title" "Angepasste Server" "GameUI_CustomTab_Explanation" "Der Serverbrowser wurde um eine Registerkarte namens \"Angepasst\" erweitert. Diese finden Sie am oberen Fensterrand." "GameUI_CustomTab_Explanation2" "Dort aufgeführte Server wurden von Communitymitgliedern modifiziert und bieten eine Alternative zum Standardspielerlebnis. Klicken Sie auf die Registerkarte \"Angepasst\", wenn Sie einmal andere Versionen von %game% ausprobieren möchten." "GameUI_CustomTab_Explanation3" "Klicken Sie auf den folgenden Link, um mehr über angepasste Server zu erfahren (über den Link wird Ihr Standardbrowser geöffnet)." "GameUI_CustomTab_Link" "Weitere Informationen zu angepassten Servern" "GameUI_MulticoreRendering" "Multicore-Rendering" //Novint Haptics "GameUI_Haptics_TabTitle" "Falcon" "GameUI_Haptics_Low" "Niedrig" "GameUI_Haptics_High" "Hoch" "GameUI_Haptics_ForceMasterScale" "Gesamtskalierung erzwingen" "GameUI_Haptics_RecoilScale" "Rückschlagstärke" "GameUI_Haptics_DamageScale" "Schadensstärke" "GameUI_Haptics_MovementScale" "Stärke der Umwelteinflüsse" "GameUI_Haptics_PlayerBoxScale" "Skalierung der Spielerbox" "GameUI_Haptics_PlayerBoxLabel" "Spielerkontrolle" "GameUI_Haptics_PlayerBoxStiffness" "Formsteifigkeit" "GameUI_Haptics_Scale" "Skalierung" "GameUI_Haptics_VehicleBoxLabel" "Fahrzeugbedienung" "GameUI_Haptics_VehicleBoxStiffness" "Formsteifigkeit" "GameUI_Haptics_Turning" "Wendigkeit" "GameUI_Haptics_Aiming" "Zielempfindlichkeit" "GameUI_NoSteamStatsTracking" "Eine Verbindung zu Steam ist erforderlich, um Ihre Statistiken aufzuzeichnen.\nWenn eine Verbindung hergestellt werden konnte, werden Sie benachrichtigt." "GameUI_SteamStatsNowTracking" "Eine Verbindung zu Steam wurde hergestellt und Ihre Statistiken werden jetzt aufgezeichnet." // Base Voting (see mod version for mod-specific issue strings, i.e. tf_english.txt) "GameUI_vote_yes_binding" "Ja: %s1" "GameUI_vote_no_binding" "Nein: %s1" "GameUI_vote_yes_tally" "Ja" "GameUI_vote_no_tally" "Nein" "GameUI_vote_header" "%s1 möchte eine Abstimmung starten:" "GameUI_Vote_Notification_Title" "Abstimmung gestartet" "GameUI_Vote_Notification_Text" "%initiator% möchte eine Abstimmung starten" "GameUI_Vote_Notification_View" "Anzeigen" "GameUI_Vote_System_Disabled" "Abstimmungssystem deaktiviert" "GameUI_Vote_Disabled" " (Deaktiviert)" "GameUI_Vote_Type" "Platzhaltername" "GameUI_vote_extend_current_map" "Aktuelle Karte verlängern." "GameUI_vote_yes_instruction_a" "Drücken Sie START" "GameUI_vote_no_instruction_a" "Drücken Sie ZURÜCK" "GameUI_vote_yes_instruction_b" "um mit JA abzustimmen" "GameUI_vote_no_instruction_b" "um mit NEIN abzustimmen" "GameUI_vote_yes_pc_instruction" "F1 drücken, um mit JA abzustimmen" "GameUI_vote_no_pc_instruction" "F2 drücken, um mit NEIN abzustimmen" "GameUI_vote_yes_sc_instruction" "%cl_trigger_first_notification% drücken, um mit JA abzustimmen" "GameUI_vote_no_sc_instruction" "%cl_decline_first_notification% drücken, um mit NEIN abzustimmen" "GameUI_vote_current_vote_count" "Abgegebene Stimmen:" "GameUI_vote_passed" "Abstimmung erfolgreich" "GameUI_vote_failed" "Abstimmung fehlgeschlagen" "GameUI_vote_failed_quorum" "Es haben nicht genug Spieler abgestimmt." "GameUI_vote_failed_yesno" "Es haben nicht genug Spieler mit \"Ja\" gestimmt." "GameUI_vote_failed_vote_spam" "Sie können %s1 Sekunden lang keine Abstimmung starten." "GameUI_vote_failed_vote_spam_min" "Sie können %s1 Minute lang keine Abstimmung starten." "GameUI_vote_failed_vote_spam_mins" "Sie können %s1 Minuten lang keine Abstimmung starten." "GameUI_vote_failed_transition_vote" "Sie können keine neue Abstimmung starten, während andere Spieler noch laden." "GameUI_vote_failed_transition_vote_player" "Sie können keine neue Abstimmung starten, während Sie noch laden." "GameUI_vote_failed_disabled_issue" "Diese Abstimmung wurde durch den Server blockiert." "GameUI_vote_failed_map_not_found" "Diese Karte existiert nicht." "GameUI_vote_failed_map_not_valid" "Diese Karte konnte im Kartenzyklus des Servers nicht gefunden werden." "GameUI_vote_failed_map_name_required" "Sie müssen einen Kartennamen angeben." "GameUI_vote_failed_recently" "Diese Abstimmung wurde kürzlich durchgeführt und kann erst in %s1 Sekunden wieder gestartet werden." "GameUI_vote_failed_recently_min" "Diese Abstimmung wurde kürzlich durchgeführt und kann erst in %s1 Minute wieder gestartet werden." "GameUI_vote_failed_recently_mins" "Diese Abstimmung wurde kürzlich durchgeführt und kann erst in %s1 Minuten wieder gestartet werden." "GameUI_vote_failed_team_cant_call" "Ihr Team kann diese Abstimmung nicht starten." "GameUI_vote_failed_waitingforplayers" "Abstimmungen beim Warten auf andere Spieler nicht gestattet." "GameUI_vote_failed_cannot_kick_admin" "Sie können nicht darüber abstimmen, den Serveradministrator rauszuwerfen." "GameUI_vote_failed_scramble_in_prog" "Die Teams werden bereits gemischt." "GameUI_vote_failed_spectator" "Dieser Server hat Abstimmungen für Zuschauer deaktiviert." "GameUI_vote_failed_nextlevel_set" "Die nächste Karte wurde bereits festgelegt." "GameUI_vote_failed_cannot_kick" "Dieser Spieler kann für die nächsten %s1 Sekunden nicht rausgeworfen werden." "GameUI_vote_failed_cannot_kick_min" "Dieser Spieler kann für die nächste %s1 Minute nicht rausgeworfen werden." "GameUI_vote_failed_cannot_kick_mins" "Dieser Spieler kann für die nächsten %s1 Minuten nicht rausgeworfen werden." "GameUI_vote_failed_round_active" "Spieler können nicht rausgeworfen werden, während die Runde aktiv ist." "GameUI_vote_failed_vote_in_progress" "Es findet gerade eine Abstimmung statt." "GameUI_vote_failed_kick_its_you" "Sie können derzeitig keine Abstimmung zum Rauswurf dieses Spielers starten." "GameUI_vote_failed_kick_limit" "Sie haben Ihr Limit an Abstimmungen zum Rauswurf eines Spielers für diese Karte oder Mission erreicht." "GameUI_vote_failed_invalid_argument" "Ungültiges Argument für die Abstimmung." "GameUI_SndMuteLoseFocus" "Ton ausschalten, während sich das Spielfenster im Hintergrund befindet." "GameUI_CloseBrowserOnConnect" "Den Serverbrowser nach dem Verbinden zu einem Server schließen." "GameUI_ServerConnectOutOfDate" "Der Server wurde nicht auf die neuste Version aktualisiert.\n" "GameUI_ServerChallengeIncorrect" "Server hat nicht mit der korrekten Challenge geantwortet.\nDem Server könnten Aktualisierungen fehlen.\n" "GameUI_ServerInsecure" "Sie sind im ungesicherten Modus. Sie müssen neu starten, bevor Sie zu gesicherten Servern verbinden können.\n" "GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Falsche Challenge.\n" "GameUI_ServerRejectLANRestrict" "LAN-Server sind nur für lokale Clients verfügbar (Klasse C).\n" "GameUI_ServerRejectBadPassword" "Falsches Passwort.\n" "GameUI_ServerRejectServerFull" "Server ist voll.\n" "GameUI_ServerRejectBanned" "Sie wurden von diesem Server ausgeschlossen.\n" "GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Erstellen des Netzwerkkanals fehlgeschlagen.\n" "GameUI_ServerRejectOldVersion" "Der Server, zu welchem Sie eine Verbindung\n herstellen wollen, nutzt eine ältere Version des Spiels.\n" "GameUI_ServerRejectNewVersion" "Der Server, zu welchem Sie eine Verbindung\n herstellen wollen, nutzt eine neuere Version des Spiels.\n" "GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "Ungültige Steam-Schlüssellänge\n" "GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Dieser Server benutzt eine ältere Protokollversion als Ihr Client.\n" "GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Dieser Server benutzt eine neuere Protokollversion als Ihr Client.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Ungültige Verbindung.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "Ungültige Authentifizierungszertifikatslänge.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "Steam-Zertifikatslängenfehler!\n" "GameUI_ServerRejectSteam" "Steam-Validierung abgelehnt!\n" "GameUI_ServerRejectGS" "GSCreateLocalUser fehlgeschlagen\n" "GameUI_ServerRejectMustUseMatchmaking" "Dieser Server akzeptiert nur Verbindungen, die über das Matchmaking-System vermittelt wurden. Direkte Verbindungen sind nicht erlaubt\n" "GameUI_ServerRequireSteam" "Dieser Server setzt voraus, dass Steam bei Ihnen läuft.\n" "GameUI_ServerAuthDisabled" "Authentifizierung deaktiviert.\n" "GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "Produktschlüssel-Authentifizierung für Internetserver ungültig.\n" "GameUI_ServerInvalidCDKey" "Ungültiger Produktschlüssel.\n" "GameUI_ServerCDKeyInUse" "Produktschlüssel wird bereits verwendet.\n" "GameUI_Confirm" "BESTÄTIGEN" "GameUI_HDContent" "HD-Inhalte laden, wenn verfügbar" "GameUI_HDRestartRequired_Info" "Damit Ihre Änderungen wirksam werden, muss das Spiel neu gestartet werden." "GameUI_HalfLife2" "Half-Life 2" "GameUI_HalfLife2Multiplayer" "Mehrspieler" "GameUI_HalfLife2LostCoast" "Half-Life 2: Lost Coast" "GameUI_LostCoast" "Lost Coast" "GameUI_Aftermath" "Aftermath" "GameUI_EpisodeOne" "Episode 1" "GameUI_EpisodeTwo" "Episode 2" "GameUI_Expansion" "Erweiterung" "GameUI_FirstExpansion" "Erste Erweiterung" "GameUI_SecondExpansion" "Zweite Erweiterung" "GameUI_ReturnToMainGame" "Zurück zum Hauptspiel" "GameUI_Gamepad" "Gamepad" "GameUI_SettingOff" "Aus" "GameUI_SettingOn" "An" "GameUI_SettingBasic" "Standard" "GameUI_SettingAdvanced" "Fortgeschritten" "GameUI_SettingEnhanced" "Verbessert" "GameUI_EnableGamepad" "Gamepad aktivieren" "GameUI_ClassicEffects" "Klassische Effekte" "GameUI_ClassicEffects_Off" "Deaktiviert" "GameUI_ClassicEffects_On" "Aktiviert" "GameUI_Workshop_Campaigns" "Kampagnen" "GameUI_Workshop_DisableAll" "Alle deaktivieren" "GameUI_Workshop_EnableAll" "Alle aktivieren" "GameUI_Workshop_Upload_Content" "Inhalt" "GameUI_Workshop_Upload_Title" "Titel" "GameUI_Workshop_Upload_Description" "Beschreibung" "GameUI_Workshop_Play" "Spielen" "GameUI_Workshop_Downloading" "Wird heruntergeladen …" "GameUI_Workshop_Expansion_HL2" "Half-Life 2" "GameUI_Workshop_Expansion_Episode1" "Half-Life 2: Episode 1" "GameUI_Workshop_Expansion_Episode2" "Half-Life 2: Episode 2" "GameUI_Workshop_CopyToClipboard" "Link kopieren" "GameUI_SteamShare_AchievementProgress" "Errungenschaftsfortschritt" } }